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主线调味剂(1/1)

好了,这本书步上正路已经很多天了,是时候把之前挖的坑和承诺的事情说一下了

首先第一个事情,回答部分读者最关心的问题:

有读者问我是否和其他几个崩三同人大作主角一样都是be或者一命换一命

作者:我打算做一个多结局的模式,一章be一章he,喜欢哪个看哪个,要么大he要么小be,总之作者是不会做出全员殒命那种出生事情的。

顺带一提,作者只是个新人,跟那几本同人大作比不了的,我有几斤几两自己是知道的,所以处理问题方面可能跟他们比不了,如果硬要比的话那就真的是货比货嘚扔了。

第二个问题,作者之前说过,一万在读速出凯文cos,现在正在攒钱了,要来就来全套,劫灭+cos服,争取两个月内拿下。

第三个问题,苏绝最后会不会变终焉

这里我的解释是不会的,虽然「终尽」之铭很有指向性,但是我是以「真我」相对的

以纯真的自我,到达终末的尽头

差不多就是这个意思吧。

下一个问题:

苏绝最后会不会变成类似凯文的魔怔人

答:不会,变魔怔人就少了很多趣味了不是吗?

苏绝在未来的故事中会失去很多,他没有坚强的意志,也没有为了苍生而牺牲的决心,他所作所为只是为了守护自己和身边的人

我不希望做一个纯粹的大义者,相反,苏绝的形象更贴近普通人,我也希望将他做得复杂一点,不过这样有点脱离逐火者纯粹的性格了

不过管他呢,我的我做主!

下一个问题:苏绝会用什么办法救活爱莉希雅

答:emmmm,这个问题涉嫌剧透,不过绝不是冲树,在作者的理解中奥托冲树是回到了过去拯救即将死亡的卡莲

但冲树并不是万能的

举个例子,你回到过去能够拯救一个即将被一枪打死的人,但不能拯救垂垂老矣马上寿终的人

非自然死亡可以改写,但是自然死亡不行

所以主角会用其他的办法复活爱莉希雅

接下来一个月我会继续整理读者的问题,挑几个最关心的问题回答

每个月都是如此,当然,有时候实在无法剧透就不会解答了,望体谅

最后拭目以待哦~

第二个任务,之前挖了好久的坑,主角的刻印为终尽,内容为普通攻击的祝福

一直在想剧情,差点忘了这件事了

「彷徨者的回顾」

在使用普通攻击(分支攻击和蓄力攻击的攻击段数也算在其中,例如人律的穿刺箭和薪炎的多段伤害)命中敌人达到50次时,元素伤害增加34%

「迷惘者的前行」

在使用普通攻击命中敌人达到50次时,增加34%物理伤害

「斗争者的不屈」

在使用普通攻击命中敌人达到50次时,增加40%防御

「归来者的凯歌」

在使用普通攻击命中敌人达到50次时,增加40%元素穿透

「别离者的箴言」

在使用普通攻击命中敌人达到五十次时,增加40%物理穿透

「绝境的残响」

分支攻击命中敌人后,立即增加20次命中判定

「希望的笙歌」

分支攻击命中敌人后,接下来5S内攻击命中判定增加一倍(例如两段打出四次判定,八段打出16次判定)

核心刻印:「绝望的曙光」

触发刻印效果后,接下来8S内普通攻击的伤害翻倍,立即对敌人造成大量(女武神攻击力100%+女武神攻击力80%X,X为「真我」与「终尽」刻印数)冰属性伤害。

核心刻印:「终末的尽头」

每一次触发刻印效果时,下一次攻击判定增加20次,且下一次刻印效果翻倍

「终尽的彼岸」

触发「终末的尽头」效果后,刻印冷却时间由5S降低到2S,且再触发一次「终末的尽头」效果增益(简单的说由一次刻印效果翻倍提高到了两次)

「绝望的殇别」

普通攻击伤害翻倍效果改为普攻伤害增加60%,将造成的冰属性伤害改为对敌人造成大量(女武神伤害100%+100%X,X为「真我」与「终尽」刻印数)女武神属性伤害(如终焉是火伤,造成伤害改为火焰伤害,雷律是雷伤,就改为雷伤,空律是物伤,就改为物伤)

「■■■■■」

提高「终尽」刻印的出现频率,选择的「终尽」刻印等级+1

「■■■■■」

可以让「终尽」的英桀绝助战

普攻次数达到60次(「绝境的残响」祝福也可以积累)可以积攒100能量值

600能量值即可助战

绝使用长剑对全场造成300%女武神攻击力的冰冻伤害,对全场敌人施加冰冻效果与易伤效果,随后切换长枪对所有敌人造成10%血量的斩杀伤害

助战语音

1:对付你们,并不需要我使出它与她的力量。

2:上吧,接下来就是你的主场了。

(实装角色苏绝的特殊语音)

1.你都已经沦落到要过去的你帮忙了吗?

2.虽然很不情愿,但是……并肩作战吧。

(这是动画)

苏绝提着长剑,与英桀绝穿梭在人群中,造成冰属性伤害

随后苏绝切换大剑,英桀绝冷哼一声:又有新玩具了啊。

苏绝一笑:谁让你当时不找维尔薇要一把大剑呢?

随后俩人向前一斩,造成大量冰属性伤害。

我在想能不能自己编一个实装角色苏绝,而且与往世乐土每一个英桀的获得刻印和助战语音都不同。

和「真我」有联动,尊贵的加伤,还有保命效果,可供选择的核爆方向,助战有辅助效果有输出效果

这就是仅次于「真我」刻印,甚至比「繁星」刻印更尊贵的「终尽」!

顺带一提,观察了粉色妖精小姐?的效果,用刻印的时候会发现「终尽」的刻印契合度很高,例如分支攻击快速积攒技能判定,开大后再触发技能效果刚好在大招时间内可以使普攻效果翻倍

这些都很契合粉色妖精小姐?

而且凹核爆的话人律开大后的攻击段数极高,可以轻松触发刻印效果,外加刻印效果翻倍等特性,可以让人律更轻松凹核爆

顺带一提,粉色妖精小姐?得到「终尽」的刻印刚好与人律需要的刻印相反,除了增加防御力的刻印都共通以外,其他的刻印都是俩人对半分的。

粉色妖精小姐?主要刻印:「迷惘者的前行」「别离者的箴言」「希望的笙歌」「绝望的曙光」「绝境的残响」

反之就是人之律者主要刻印

主打的就是一个契合,甚至比繁星等更契合

接下来就是第三个板块了

有读者让我盘一下为什么现文明这么简单打

首先看律者情况

前文明

理律:无资料

空律:毁灭一个市

雷律:无资料

风律:无资料

冰律:无资料

死律:毁灭一个大城市,让几百万人瞬间死亡

炎律:燃烧澳洲七天,几乎毁灭了一个洲

识律:记载中识律减少了大量逐火之蛾有生战力,让中低端战力出现空白

岩律:临死前使用拟似黑洞让整个文明智慧的结晶穆大陆沉入海底

支配:进一步造成全球混乱,减少了人类的反抗力量

约束:覆灭了近七成的人类文明,逐火之蛾的融合战士几乎全军覆没

侵蚀:释放核弹,减少了部分逐火之蛾的力量,毁灭了人类最后的城市。

终焉:洗地,除了部分科研人员和部分逐火英桀存活,其余文明有关的痕迹全部淹没于黄沙

再看看现文明

理律:反骨仔

空律:一代河豚,二代反骨仔

雷律:反骨仔

风律:不提也罢

冰律:有战绩,但不多,毁灭了一个市

死律:核心都在虫虫那里,你还想不当反骨仔?后来的希儿也不属于崩坏

炎律:笑死,核心一直被当工具宝石,开始被装在空白之键上(真红的装甲)后来又被琪亚娜镶在神陨剑·史格特尔上了(就是薪炎的大剑)

识律:一个律者你想着对抗崩坏?

岩律:跟着冰律送人头了,毁灭一个市,很纯爱,但无卵用

支配:除了恶心一下玩家和主角团以外真没啥建树

约束:更逆天,被奥托卡bug卡没了,能力还被德丽莎用神恩结界抵消了。

侵蚀:诞生开始就是地狱难度副本,往世乐土,就算打赢了凯文也拎着个劫灭在门口守着,根本出不来。

终焉……反骨仔

接下来就是配置的问题

前文明:一无所有,从热武器时代一直到达最后

现文明:前文明留下的痕迹,神之键,魂钢,普罗米修斯成为崩坏意志,让崩坏不再随机选择律者(别人跟我说的,我没打这段剧情不知道对不对),多个计划

火种计划保证人类文明能够安稳发展,不会在律者诞生前就被崩坏骚扰过重

方舟计划保证了人类的存亡,就算失败了也能开辟一片新家园

圣痕计划虽然有点绝对,但是母庸置疑如果战斗力弱到打不过终焉,确实可以让被选中的人存活

恒沙计划感觉就是混时间的,苏并没有看到一个战胜了崩坏的场景

奥托在位的五百年间除了他自己搞事以外都没有什么重大事故(空律除外)没有前文明的争斗,因为奥托就是高层,一人独断的那种,甚至卡掉了最难打的约束。

凯文老祖战力天花板,无需多言

更重要的是爱莉希雅让人拥有了反抗律者和崩坏的可能,连终焉都是我们这边的,直接优势在我了属于是。

剩下的就不需要多说了,我还得找时间想想读者的提议(包括但不限于主角穿到崩铁,苏绝给爱莉希雅表白等片段,当然表白只是小剧场,可以理解为平行世界,正文距离表白还早着呢)

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