第392章 卡牌与时间管理(1/1)
钱龙发现自己的双手又能动了,他拿起一个:“这些数值是?”
“这是一个由骰子运行的世界,骰子将决定你做任何事的成功与否,而技能,则是你能否成功进行各类互动的依据,从现在起,你可以称呼我为守密人。”“守密人”如此说道:
“这些技能和属性,涵盖了你角色的所学所知。想象一下,你是那个操控着棋盘上棋子的棋手,而你的棋子正在一个未知的世界中冒险。他需要你的指引,才知道应该做什么。
“幻梦境的时间流速与现实世界不同,你能够根据当前情况,组合策略。可以要求检定一项或几项技能,可以多次检定技能,但一旦检定失败将会面临惩罚。”
钱龙骰塔的对侧,守密人那里同样升起了一个白色的骰塔,只不过看不见上面的骰子和点数:“这是我的骰塔,用于对抗和暗骰,很熟悉吧?这是你所知的,世界的规则之一。只不过,你所看到的世界,是‘被简化的规则’。”
钱龙微微点头,说道:“技能...只有这些吗?”
他所看到的,都是属于“常规化”,也就是通用技能。那自己携带的道具,和武器技能呢?
“这是另一个规则。”守密人说道,接着,钱龙面前桌面的最右侧,升起一个竖起的牌盒,牌盒通体黑色,背面写着红色的鲜明字样:25/5。
此外,与牌盒一同升起的,还有一个手掌大小的,非常精致的月亮模型,上面银色的字迹写着:1,正散发着银色的光芒。和它们一起的,还有三个金色的沙漏装饰。
钱龙:“这个是......”
“这是你的行动卡,和行动点数。25,代表了当前牌库的总和,5则是你每回合的手牌上限,还有那三个金色的沙漏,代表了你每回合所拥有的三次行动机会。”
“行动...机会?”
“是的,简单来说,就是时间。”守密人抬起右手,伸手指向那个月亮灯,明亮的月光先是变得黯淡,接着又变得黑暗中透露着不安的猩红光芒。
“你在月面上存在的时间,不是无限的。月球也会因为自转,逐渐转至背面,那时,这个世界就会变得越发地危险,而推进这一切的,就是时间。”守密人说道:
“时间是最宝贵的资源,你在每一个‘回合’中,拥有三个行动点数,但并非每个行动都需要消耗时间。比如,你推开门扫视一眼室内,是不需要消耗时间的,但如果你想仔细搜索一番,寻找线索和暗门,就需要花费时间了。当三个行动点结束时,此‘回合’强制结束。”
钱龙点头道:“时间推进的回合制游戏吗?既然是注重时间管理,那肯定有奖励和惩罚吧?”
“只有随机。”守密人说着,从它的方向,钱龙牌堆对应的位置,同样升起了两副牌堆,背景是古老的褐黄色:“当你的每一个回合结束时,你可以‘整备’一次。将你的任意手牌放入弃牌堆,然后将手牌补充至上限。同时,我将抽取一张事件卡,这些卡包括了敌人、遭遇,大多数情况下都是坏事。”
也就是说,要尽量用最短的时间,做最多的事?
“一个‘轮次’,拥有五个回合。你能在月亮的投灯上,看到当前的回合,和月面的状态。当一个‘轮次’结束之后,月亮上的光芒会暗淡,你遇到的所有怪物和遭遇,都会变得更强。
“你的目的,是月球深处的‘远古之门’,而在三个轮次,也就是十五个回合结束后。如果你还没有达到目的,那么你就会永远的消失在月球。”
一共只有十五个回合啊......
“而关于手牌,刚才已经说了。这些都是强大的能力,能帮助你完成各种各样的行动,但其中也有你的伤痛和弱点,需要你进行处理。你拥有五张基础手牌,可以在回合结束时进行整备。有些手牌需要消耗行动力,有些手牌甚至能提供行动力。
“虽然我们知道,‘时间’是不可能‘获得’的。但你可以当做,你进行了充分的准备,更加效率的完成了行动,所以为其他行动争取到了‘时间’。关于手牌的解说,到此为止。现在,你可以抽取你的基础手牌了。”
钱龙微微点头,开始认真地思考。也就是说,这个游戏集合了时间管理,手牌管理,还有复杂版的猎杀都市规则?但是只给了自己十五个回合到达终点,每过一段时间,怪物就会变得更强。
钱龙抽取五张手牌,分别是:
【容光焕发】
卡面是神采奕奕,昂着头的伦道夫。
【效果:限本回合,当进行魅力有关的检定时,额外投掷一个奖励骰】
【速射】
卡面上是冒着火光的金属狂潮。
【效果:一次性清空枪械武器中的所有子弹,但会使此次攻击的枪械技能鉴定获得-20的修正】
【猫神赐福】
卡面上是埃及壁画风格的巴斯特。
【效果:消耗(此卡使用完后,并不会放入弃牌堆,而是直接移除出游戏)。获得3点行动力,将手牌补充至5张。或者立刻进行三次检定,若成功,退出月球并返回巴斯特神庙】
【阻挡】
卡面上是一把抵住门的椅子。
【效果:行动1(此卡牌需要消耗1点行动点)。用附近的障碍物封门窗等隔断,使得追击的怪物大概率丢失目标】
【稍作休息】
卡面上是受伤的,在一片漆黑环境下,靠着墙坐着的伦道夫。
【效果:行动1。恢复2点生命或理智。然后你可以进行额外一次医学检定,若成功,再度恢复2点生命或理智】
这就是起始手牌了,在钱龙看来,手牌相当不好,除了容光焕发,没一个用的上的。
“我能查看牌堆里有哪些牌吗?”钱龙皱眉问道。
“不能哦。”守密人回答道:“失去了随机性,就失去了乐趣。”
果然是这样的回答......
“如果我把牌抽完了呢?”
“会将弃牌堆中的牌全部重洗,组成新的牌堆。你失去一点行动力,并抽取一张对你不利的遭遇卡。”
钱龙微微点头。
25张手牌,正好对应了每回合的5张手牌上限。最好的情况是在第一次洗牌前,每回合,都将五张手牌想办法丢入弃牌堆,然后再重新抽五张,这样就能明白整个卡组的构筑。
但这也很难办,如果不留手牌,纯靠抽卡的运气,很可能遇到无法解决的危机。
所以......这个游戏,是涵盖了诸多随机性,包括了时间与手牌管理的...桌面游戏?
钱龙看着眼前的桌面,月球上的环形山,小镇以及“伦道夫”的棋子。
这个世界的恶意会不断滋生,要在种种不利下进行游戏......但这也或许是,至今以来自由度最高的游戏。由眼前这位邪神,亲自担任主持人。
“那么,回顾一下规则:你可以做任何事情,但一旦消耗掉最后的行动力,立刻进入结束阶段;卡牌拥有强大的效果,也有一些带有负面效果,你可以在游戏过程中获得新的卡牌,但无论你抽到了多少,都只能最多保留5张。
“在整备环节结束后,是遭遇环节。这时,已经进入了新的回合。怪物可能会忽然出现,要确保手中的卡牌能够应对突发状况。”
在确定钱龙已经大致知晓游戏的规则之后,守密人说道:
“那么,游戏开始。”