第31章 强大的黑砂掌(1/1)
趁着躲避箭雨的功夫,风万里自得的看了眼战斗消息。
“咦?正规骑兵?这群蒙古兵里还有两种怪?有意思。”
依照黑风寨的怪物模式推算,队长级别一般会比同类怪,强三到五级,而这个正规骑兵的经验跟巡逻队长相同,那他的等级应该在55级左右。
既然有正规骑兵,肯定也会有正规骑兵队长,正规骑兵就有55级,他的队长不得60级?那队长之上的BOSS又会是多少级呢?
高等级代表着高经验、高收益,自然很不错。
至于说打不过?
boss不就是被人推的?现在打不过不代表以后打不过,有天残神功在手,等他升上几级什么boss打不过?莫欺玩家穷嘛。
反正已经知道了宝藏的藏身点,他有的是时间跟这群蒙古兵玩儿。
“就是不知道正规骑兵掉什么东西,会不会掉盔甲、武器之类的?”
这些骑兵没有武功、内功,他们的攻防显然大多是靠装备强推上去的,而且装备的攻防最少也在五百以上。
有着煞气这个近乎“真伤”、“真防”双重BUFF的风万里,装备对风万里实力的提升还是挺大的,要是能搞到蒙古兵的装备,他的实力绝对能再进一步。
当然,以现在这怪物包围的情况,莫说大概率爆不出,就是爆出了装备,他也没时间去捡。
而且,现在的风万里,对装备已经不再那么依赖,一方面是他当前煞气的攻击上限只有一千,即使换再好的装备,也至多提升几百点外攻而已。
另一方面,还因为他已经找到了最适合他的战斗方式,那就是——黑~砂~掌!
早先的风万里对于武功的认知,全是从数据上得来的片面认知,他一直觉得能获得刀法+灵蛇刀双重加持的刀法,理所当然要比黑砂掌强的多。
可真正战斗过,风万里才认识到黑砂掌的好。
相比于砍一刀,特效就要冷却十秒的刀法,黑砂掌攻击虽然看似低不少,但它有追加毒伤啊!
而且最最重要的是,黑砂掌没有冷却时间!
别说冷却,只要内力供得上,风万里甚至可以双手连环出掌,永不停歇!
两层的黑砂掌,一掌就要消耗20点内力,风万里那区区九百多的内力,以他抽风一般的攻速,都不够他一分钟霍霍的,就这还想当永动机,听上去是不是跟白日做梦一样?
嘿嘿,咱消耗快,但挡不住咱恢复的也快啊!
掏出毒丹,注入煞气,吸收毒液,风万里那快要见底的内力,吱吱吱,不过几秒钟就全部回满。
风万里那所谓的内力,说到底不过是稀释的黑蛇毒液罢了,在不提升内力上限的情况下,只是回气,直接吸…蛇毒效果也一样,甚至更好。
1滴毒液就能转换成10点内力,而1点煞气又能生出3点毒液,也就是说有着“无穷”煞气的风万里,基本相当于随身带了一个永不干涸的大蓝瓶。
当然,这种暴力回气方法,也就万劫不侵的风万里能用,换成别人早嗝屁着凉回城跑尸了。
回满内力,身下的箭雨也稀疏了不少,风万里再次猛然跳出,在房顶几个大跳,挑好一个人少的队伍,将刚才的操作重新复制一遍。
有了黑砂掌这一刷怪利器,风万里简直就是杀神下凡,不到10分钟,死在他掌下的蒙古兵,就突破了二百之数。
35级的玩家,10分钟的时间就单刷200多个五十多级野怪,这简直就是开挂!
要换做其他游戏的野怪,他们才不管玩家有多牛逼,他们只会闷头就干,要么干死玩家,要么被玩家干死。
额…这些蒙古兵其实也是这么弱智,但挡不住弱智里面藏了一个与众不同的“人工智能”啊。