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第166章 当前施术速度(1/1)

趁着最后的增益时效还没消失,梁依依争分夺秒的施展起了清风拂面技能。

等到减缓饱腹值消耗的buff消失后梁依依第一时间停了手,同时也将身上的其它辅助技能也一同关闭了。

“失败75次,成功85次,另外还有18次暴击,总计用时一分二十三秒,一共施术了……178次。”

默默在心里计算了一下自己现在瞬发技能的最快速度,梁依依给自己的表现打了个分。

“不错不错,蒙头干的话自己1秒钟能施术两次左右了!”

当然,这个施术速度也只在使用清风拂面这种不用控制技能的情况下才能做到。

星火术和水箭术虽然同样属于没有CD的技能,但因为它们是可以操控的攻击技能。

所以在对前一个技能操控的时间内自己是不能使用第二次技能。

也就是说自己如果在实战中控制攻击法术追踪攻击目标的话,在法术击中目标或打偏失去控制后自己才能再次生成第二个相同技能。

即便是需要凝结成法术道具,她也需要在每次施法后下达凝结指令才能得到“星火”与“水箭”。

而作为辅助技能的清风拂面是先锁定目标,然后再施展法术的。

也就是可以提前设定技能作用于某个人或其它生物,然后就可以无脑释放了。

结成法术道具也是先设定为凝结状态,然后无脑输出就能快速收获一堆“拂风”了。

无脑输出时唯一需要注意的就是及时补充食物,防止饱腹值过低而把自己弄成虚弱的“残废”。

梁依依练习这些法术技能自然不止是为了拿到法术道具去赚钱这么简单。

她也是希望能在今后的实战中运用法术的。

为了能将这些攻击法术运用到如臂使指的地步,她会尽可能长时间的控制凝聚出的水与火。

只在坚持不住快要失控前才下令凝结。

毕竟这些法术凝聚后维持的越久就越容易产生无规律的能量波动,想要控制其保持形态并按照自己的意愿进行攻击也就越困难。

而在进行控制训练后梁依依对比了一下之前施术的效果,结果发现控制训练久了自己对应技能的暴击率似乎也跟着有了些许提升。

天黑前的一个多小时梁依依没有继续练习。

将已经降到快要报警的饱腹值重新填满后,梁依依把武器换成了灵蛇弓,开始了自己的射击课程。

虽然她如今和岛上的大部分动物都建立了一定的友好关系,但凡事都有例外。

总有那么一些智商低到变异也听不懂人话族群存在。

这类不招人待见,但偏又总能在各种不同的环境中看见的生物在梁依依的岛上主要就是一些昆虫。

比如苍蝇、蚊子、蝗虫等等。

昆虫的特点就是小巧而敏捷,许多昆虫还具有飞行能力。

所以它们的行进路线比陆地动物更多,行动也更加难以预判。

尽管这里的有些蚊子足有人的拳头那么大,但对梁依依来说依旧是相当具有挑战性的箭靶了。

蚊子有时会爆出一些“不知名的兽血”,这东西能散发出很强的血腥味,对一些肉食野兽很有吸引力,可以用来当一些做捕猎陷阱的诱饵。

而苍蝇爆出的卵虽然无法驯养但可以用孵化器孵化,其孵化后的幼虫即蝇蛆可以被加工成药材。

都说蚊子腿虽小也是肉,没有坚硬甲壳的昆虫躯体一般会变成一种叫做“虫肉”的物资,虽然人不能食用,但是系统介绍说对禽类很有好处和吸引力。

此前梁依依在给几只喜鹊喂食“虫肉”后,对方甚至要将自家孩子当谢礼送给她做宠物。

最后梁依依自然是婉拒了对方的好意,只是告诉对方以后想吃“虫肉”可以带些树枝、石头类的物品去售卖橱窗兑换。

毕竟野生动物就像临时的劳动力,干活才有钱拿,出了意外还不用自己负责。

而自家宠物就像在编合同工,不仅自己要管它吃喝住行,担心它的生死。人家帮忙赚的钱还可以自己随便从中抽成。

要不是梁依依现在种、养殖业发达又能加工宠物饲料,她都怀疑派宠物采集可能会亏本。

有坚硬甲壳的昆虫则和螃蟹、龙虾、贝壳之类的甲壳类生物一样,可以提供制作服饰和武器装备的甲壳材料。

另外大约是受到了自身能力的限制,它们最多就是些精英级或普通变异体的存在,个体防御能力也普遍较弱。

梁依依一箭下去,只要射中目标就没有能活命的。

再加上各种昆虫的野外繁殖能力都相当不错,基本不可能斩尽杀绝。

所以它们自然而然的成为了梁依依练习射箭的长期标靶。

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