第15章 再回轮回空间(1/1)
一天的学校生涯度过。
因为空桐和田茉都成为了轮回者的原因,学校的规矩都束缚不了他们,课后作业这种东西就连乖乖女田茉都直接无视。
带着少女在商业街玩到天黑,这次两人少有的没有分道扬镳,而是拿着从商业街中通过各种游戏获得的一大包娃娃,一同前往了田茉家中。
两家人距离不是很远,大概隔了几条街道。
空桐和田茉虽然属于青梅竹马,但那只是运气使然,两人一路从小学到高中都是同班,但其实两人的父母都互相不认识。
毕竟空桐的父母是轮回者,而田茉的父母只是普通人,互相之间并没有任何交集。
不过对于空桐,田茉的父母还是知道有这么一号人存在的。
毕竟不管在田茉的哪一个上学阶段,一家人聊天时,老两口总能从女儿口中听到空桐这个名字。
自从空桐的父母前往轮回世界一去不回后,老两口知道这个消息,便经常让女儿邀请空桐前往家中做客,所以空桐对田茉的父母很熟悉。
来到田茉家,田茉父母起身迎接,空气中飘满饭菜的香味。
老两口在家里做了一大桌美食,用来庆祝空桐和田茉双双成为轮回者。
但在老两口笑容满面的脸上,空桐还是不难看出,那双略显老态的双眼深处,隐藏着浓浓的担忧。
毕竟田茉从小就是个乖乖女,性格软弱,而成为轮回者是一件风险十足的事情,老两口一辈子只有这么一个女儿,万一出了什么意外,老两口都不知道该怎么办。
看出了老两口的担忧,在餐桌上,和田爸喝了一点小酒的空桐当即借着酒劲保证一定会在轮回空间中保护好田茉。
田爸田妈听到空桐的话,满颜欢笑,对这个女儿心中早已认定的,老两口未来的女婿更加满意,饭桌上时不时对两人的调笑,也闹得田茉一直顶着个大红脸,害羞了一个晚上。
空桐经过轮回空间对身体的强化,酒量肯定是不输田爸的。
但两世为人,前世经历过社会毒打,空桐知道,喝酒,尤其是和长辈喝酒,把对方陪好了,喝开心了就行。
所以看到田爸已经差不多到量,空桐就果断以不胜酒力为借口离开了田爸家。
田爸也是在社会飘摇一生的人,能在寸土寸金的地盘上以普通人的身份买下一套房子,田爸也是个人精。
看得出空桐此举的用意,对空桐那是更加的满意。
空桐是肯定不能留在田茉家过夜的,毕竟空桐如果真留下了也没地方睡。
不过如果田茉留在空桐家过夜,空桐倒是举双手双脚赞成,说不定两人还会度过一个美妙的夜晚……嘿嘿……
凭借轮回空间强化过的强大身体素质,空桐回到家的时候酒已经完全醒了。
简单洗漱一下,躺在床上,眼睛一闭再睁,窗外已然大亮。
简单洗漱后,空桐并没有出发去学校,而是在心念微动间,来到了轮回空间。
身为轮回者,学校自然是想不去就不去的,但空桐仍然还是找身为班主任的玉盈请了个假。
有轮回空间在,这只是一句话的事情,毕竟,轮回空间也是有好友系统的,甚至还能组队。
当然,组队这项功能的限制还是很大的,只能同级别轮回者组队,自然就不会发生玉盈带着空桐到一级轮回世界欺负小孩子之类的行为。
空桐的身形诡异的从自家消失,再出现的时候就已经来到了轮回空间。
依旧是十分繁华的街道,但这次却并没有什么向导打扰空桐。
因为空桐出现的时间不对,根本不是通关新手轮回的新晋轮回者出现的时间。
空桐走在人来人往的街道上,看着周围的店铺。
说实话,这条街道确实不愧繁华的景象,街道两旁,不管买什么的店铺都有。
买轮回空间能用到的装备、道具之类的店铺还好,空桐没想到的是这条街上居然还有餐厅、衣店、赌场……
当然,空桐没有在这条街道上买任何物品。
毕竟是第一次了解轮回世界,也不知道这些道具具体的物价,空桐还真害怕被坑。
逛了逛繁华的街道,空桐拐进一处无人的小巷。
街道上的具体情况空桐有了大概的了解,接下来就是轮回空间的各类系统了。
首先空桐最先研究的,就是家园系统。
召唤出系统界面,空桐轻轻一个点击,下一刻,空桐的身形居然出现在了一处纯白的空间。
这处空间与一次轮回世界完成后的结算空间极为相似,但这里被称为家园空间。
通过系统的介绍,空桐明白过来,家园系统是轮回空间为轮回者提供的一处安静的休息场所。
这里未经允许,其他轮回者是绝对不可能进入的,自然也不担心会受到打扰。
家园空间初始状态就像现在这样,是白茫茫的一片,但轮回者拥有一次免费的布置机会,可以根据轮回者脑海中的想象建造出各种房屋。
轮回者也可以在轮回世界获得,或者从其他轮回者手中购买各种有属性的家园建筑。
但不管是免费的还是买来的家园建筑,轮回空间都会收取一定的维护费,最低每天一枚轮回铜币。
对于家园空间,空桐并不是很看重,所以哪怕是连免费的建筑,空桐都没有安置,直接盘膝坐在了洁白的地面上。
再次打开系统面板,空桐这次选择的是交易系统。
这是一个与前世所玩的各种游戏中的交易行极为类似的界面,左侧为商品的种类,右侧大面积展示着各种商品,下面自带价格。
面板右上方还有一个搜索框,如果知道想要购买商品的名称,也可以直接在这里搜索,能够省下不少功夫。
空桐其实也不知道自己想要购买的东西具体叫什么名字,只能按照类别搜索,同时也算是熟悉交易系统,空桐一类一类的向下翻看着。
材料、药瓶、道具、武器、装备,琳琅满目的商品让空桐看花了眼。
直到交易系统上的类别停在了职业,空桐的手终于停了下来。
别说交易系统中的类别有很多,五花八门,就单单小小的转职职业类别下,就有不少的分类。
物理、魔法、近战、远程、机械、辅助,其中也有等阶之分,从F级到A级,再高级的转职职业估计有也不会上交易系统。
通过一系列的对比,空桐发现了转职职业等阶的区别。
F级的转职职业,轮回玩家每提升一级,在每点属性均增加一点的基础上,与转职职业有关的属性也可以提升一点。
从F级开始算起,转职职业的等阶每提升一级,轮回玩家在升级时因为转职职业获得的属性点就会增加一点。
F级转职职业的轮回者,等级提升一级,额外增加一点属性点,A级转职职业的轮回者,等级提升一级,额外增加六点属性点,足足差了五点。
这要是到了三十级,相差可是一百五十点。
更别说再往后,哪怕初级轮回者提升到了中级轮回者,获得精英职业转职,但升级时仍然还可以获得普通职业的属性点。
所以,前期选择一个高等阶的转职职业,后期自然而然的就会与一些人拉开差距。
至于那些主动选择低等阶职业的人,空桐其实也很不理解,但在进行过一次新人轮回,又看过了交易系统中那些高等阶转职职业的价格后,空桐瞬间明悟了。
轮回世界不是过家家,不管实力再强,在轮回世界都有翻车的可能,所以轮回者每一次通关轮回世界后,获得的那些轮回点第一时间一定是用于提升自己的实力。
尤其是像空桐这种,刚刚通关新手轮回世界,在得知了转职职业等阶差距后的新晋轮回者。
他们肯定也想获得更高等阶的转职职业,而且为了属性最大化,估计参与过几次轮回世界都不会选择升级。
但是随着轮回世界的难度一点点增加,这些属性没有多少提升的新晋轮回者生存的也会越发艰难。
再加上每一次的轮回世界只能获得的那一点点轮回点,还有居高不下的高阶转职职业,这些轮回者根本就没有选择,只能去选择那些低阶的转职职业。
但是空桐不一样。