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第62章 睡觉可以治疗失眠吗?(1/1)

“真是有趣啊,这可比按部就班的训练强多了!”

属性相互融合出现的全新战斗模式让夜枫为之着迷!他真的喜欢上了这种感觉!

这东西可不仅仅只有五种属性那么简单!他不是1+1=2的形式!

“这个异能可真是好玩啊!”

夜枫将臂铠分解成铁砂开始了下一个属性的测试。

土克水,水克火,水生木。

夜枫坐在水坑边看着水陷入了思索。

土克水,这两种属性能产生什么增益反应?

虽然是相克,但夜枫相信它们绝对有联系,就如火克金一样!

土加水是什么?水来土掩……

泥巴?沼泽?

沼泽是由泥沙混合一些植物残骸逐渐演变而来的。

也就是说要用到三种属性才能使其变成沼泽。

夜枫立刻着手进行尝试,不过他很快就发现了不对劲的地方。

土和水想要变成泥巴的话,对土质有要求,不能太坚硬,不然无法混合成泥巴。

失败了?看来并不是每种相克的属性都可以搭配啊。

水克火……不用想都知道不可能出现增益,但反过来想,水和火碰撞在一起会产生什么?浓雾!

浓雾可以起到遮蔽视野的作用,当然了,遮蔽敌人视野的同时,自己的视野也一起遮蔽了。

但夜枫可以通过散布的铁砂判断敌人的位置,不过敌人也可以通过这种方式来判断他的位置。

金元素可以通过铁砂判断周围的敌人,土元素可以根据地表传来的压迫来感知敌人,木元素可以让催生周围的草感知,水元素可以散布水珠感知。

五属性中只有火元素无法感知,浓雾的局限性太大了,但也不是毫无用处。

无论是金木水土想要通过上述方法进行感知都有一个缺陷,那就是范围!

能操控的范围就那么大,只要不进入感知范围就无法找到敌人位置。

所以浓雾适合在逃跑的时候使用,还是有些用处的。

水和土搭配对土质要求高,只能在特定区域使用形成沼泽。

水和火搭配也同样如此,只有逃跑的时候才能使用。

水属性局限性有点大,现在只剩下水生木了。

木属性的原理是催生和操控。

比如催生地底的树根,控制树根或藤条攻击。

这就让夜枫想起了前世的一个动漫,火影忍者!(但没卵用。)

在那部动漫里有个猛人一手木遁玩的出神入化。

什么几十米高的木人,几百米高的千手大佛……

但那种东西想想就得了,他是完全玩不了的。

你弄个几十米高的木人就要抽干你的精神力,那还是说你的精神力远超常人。

建造出木人后,你得操控吧?这又是一笔精神力的大量消耗!

建造的木人又没有意识,你不操控他就是个模型。

所以这种夸张的手段可以直接排除了,不过其他的一些小手段还是可以效仿的。

比如用木头整个盾牌啥的,可夜枫感觉这纯属浪费行为。

我烧一下铁砂凝聚一面铁盾不好吗?整个木盾不抗打不说还浪费。

他可不是千手柱间,没那么多能量。

战斗期间必须要精打细算,谁的精神力先耗尽那就意味着死亡。

既然如此自然要选择性价比更高的手段。

水属性不具备过于强悍的战斗力,但压缩水弹还是可以的,作为近距离的骚扰手段很赞。

话说……

血液算是水吗?

血液由血浆和血细胞组成,其中血浆占比55%,血浆中水的占比为90%,可以算水吗?(初中生物)

夜枫思索了两秒决定尝试一下,他有木属性,即便出现问题也可以迅速进行治疗。

夜枫盘坐在地闭上眼睛尝试着控制血液,时间很快过去了两分钟,进展是有了一些。

由于血液中水的占比约50%,他的确可以操控血液,但非常的困难!

因为如果你想要操控血液中的水,那你就要控制这些血液中除水外的其他东西一同运行。

否则脱离了水的血液很快就失去活性了。

想要控制血液,那要付出的精神力要比控水多三倍以上!

血液循环加快可以给身体带来短时间的强化,但事后会陷入虚弱。

这手段拿来背水一战可以,正常情况下还是不用为好。

等等……

我可以控制血液里的水来让水推动其他东西从而加快血液循环的速度。

那如果换成其他东西呢?

如果在汽油里掺水呢?

这样一来再喷火,那水火两元素可就不止能放浓雾了!

都知道油锅着火不能倒水,不然火会越来越大……

嚯!思路打开!格局打开!

汽油不是水,操控起来也会有阻碍,和血液差不多。

那高度酒呢?或者工业酒精?不仅价格便宜还可以直接兑水里达到燃烧的作用,不过火焰温度会下降不少。

也就是说水属性其实不仅仅可以用来辅助,还可以兑酒精拿来烧人!

两者对比就好像你拿常温的水泼我,我拿开水泼你。

不过夜枫没有酒精就只能以后再试了。

水属性结束,火属性感觉没什么必要试了。

水克火,火克金,木生火。

其中火克金他实验过,就是用来帮助金属性塑型。

水克火他也有了大致猜想,木生火也只能起到助燃的作用。

比如藤条加火用来抽人,相当于给藤条加了一个灼烧的作用。

除此之外火属性也可以搭配其他属性加上灼烧的作用。

比如土火,甩石子的时候加火,速度能更快并附带灼烧。

火属性是典型的战斗系,不缺伤害,但其他方面就不怎么样了。

没有实体就注定了火元素防御效果差,整个火盾的效果还不如在身上覆盖土元素。

不过……

如果用石臂打出铁砂散弹,再附着火焰增伤,那是不是会更强?

石子和铁砂不仅速度加快可以打的更深,还直接对其伤口灼烧。

想法浮现夜枫立刻付诸实践。

经过一轮实验下来,夜枫也大致摸清了五行属性之间基础的运用。

于防御而言,土加金元素无疑是防御顶尖的,比如采用钢筋加土的形式进行防御。

攻击的话手段就多了,不过还是以土金为首的散弹更合适,水弹可以打消耗。

在使用两种相生的元素时会降低一定的消耗,但总体而言消耗还是增大了。

目前最要紧的是提升精神力,得去找王梓瑶要个军用冥想法试试。

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