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香蕉文学网 > 法治社会你让我杀人? > 第69章 问题儿童

第69章 问题儿童(1/1)

第一个视频并没有提供什么有价值的东西,走廊的深处因为太黑,里面是否有东西也不能确定。

莫陆打开第二段视频。可以从画面中清晰的看到,在左侧不远处有一扇酱红色的木门。

两个视频都没有发现可疑的地方,也没有发现任何生物存在的迹象。

其实往往越是这样,给人的压力越大。

莫陆脑中不断闪现出各种鬼怪的样貌,一切灵感都源自于他的幻想和影视剧。

可正是因为这样,让他对宅子里的东西越加的害怕。这种害怕源自于对未知的恐惧。

“呼~”他深吸一口气,然后顺着窗户的缺口慢慢爬了进去。

一切都很顺利,并没有出现落地杀,或者抬头杀之类的事情。

莫陆直起身子,没有第一时间打开手机的照明功能。因为光源会将他的位置暴露,并且会引来宅中主人的关注。

所以,他的做法很简单,每路过一扇窗户的时候,都会把窗帘扯掉。

虽然视线不是特别的好,但能勉强看清前面的东西。

而且,随着窗帘被拽下的越多,视线也会越发的清晰。尤其是他走过的地方,将会清晰的展露在他的面前。

这样一来,身后稍有风吹草动,他就可以立刻回头查看。不会被黑暗蒙蔽双眼,让危险靠近自己。

他现在只需要全神贯注的盯着前方即可。

莫陆距离那扇木门间隔两个窗户的距离,并不算远。

他扯掉窗帘后,快速来到门旁。然后将耳朵贴在了上面,试着倾听门后是否有什么东西存在。

门后很安静。

不,准确的说,整个宅子都无比的安静。

莫陆试着转动木门把手。

“嘎达”一声脆响过后,他呆立在原地,一动都不敢动,整个后背都被汗水阴湿了。

尽管他没有开启房门,但他能明确的感知到门后有一股浓厚的杀意。

只要他敢把门打开,一定会死。这种感觉非常强烈。

随着他缓缓松手,门把手也快速恢复到原位。那股浓厚的杀意也随之消失。

“呼~”

莫陆长出一口气,他不知道这是不是幻觉,所以决定再试一次。

这一次,他刚把手搭在门把手上,还没等转动。

“砰!”

门后突然传来一声巨响,整个门都跟着颤抖了起来。

“砰砰砰!”声音变得急促,也变得越来越狂暴。

莫陆立刻收回手,双眼紧紧盯着木门,然后缓缓后退。

声音没有消失,反而木门的浮动越来越大,随时有被破开的危险。

见此,他连忙向身后狂奔,也顾不得黑暗之中是否有其他东西了。

手机的光源在走廊中上下摆动,急促的喘息声混合着脚踩在木板上发出“踏踏”声音,无一不是在昭示着此刻莫陆内心的紧迫之感。

也不知道跑了多久,反正当他回头查看的时候,只能看到一片漆黑。就连他扯掉三个窗帘的地方也看不到了。

莫陆此刻置身于黑暗之中,前面通向哪里,他不清楚。

但他身后的木门肯定关着个什么东西,这点是毋庸置疑的。

他在脑海中绘制了一张地图。虽然目前只有漆黑的走廊,和一扇看似危险的门。

但随着他探索的地方越来越多,脑海中的地图将会越发的完善。

到时候,哪里有危险,哪里适合躲藏。只要他动脑思索,就会立刻得到他想要的答案。

这也算是天赋的一种吧。

莫陆驻足思索。

左侧通道门内有什么东西想要闯出来,而且感觉对自己有很强的恶意。

而在他的右侧不远处,将要抵达那扇1米左右的矮门。

这扇门当时可是自动开启,而且又自动关闭的。也就是说,前面也许还会遇到危险。

“砰~”

就在他思索是否继续向前的时候,身后突然发出巨响。

从声音上判断,应该是那扇门被撞开了。

门打开了,那门后的东西...

想到这,莫陆也顾不得前方是否会遇到更大的危险,抬脚狂奔。

“该死!第三场游戏为什么难度突然提升了这么多,与前两关完全不成正比。”

他从进入游戏到现在,已经快1个小时了。在这段时间内,他甚至还不清楚游戏的规则是什么。甚至就连游戏是否开始了他都不知道。

继续向前奔跑了半分钟,眼前终于不再是乌漆嘛黑的一片了。周围的空间有了昏黄的色调,尽管还是显得很暗,但勉强可以看清周遭的布局和摆设。

最先映入眼帘的就是那扇1米左右的矮门。

而矮门两侧的墙上有着数道划痕,看上去好像是野兽留下来的。

除此之外,在矮门的正对面不到2米的位置有一张桌子,还有一个小板凳。

桌子上有一张白纸,和一根插在墨汁里的羽毛笔。

“难道是游戏规则介绍?”

白纸上写有字迹。

“亲爱的旅客,很荣幸能够邀请你来我家做客。

很抱歉,我有一些私事需要处理,所以没办法赶回来与你见面。

我家里有三个可爱的孩子,希望能够拜托你帮我好好照顾一下。

老大脾气有些差,但是只要有美味的食物,他就会变得很听话。

食物在厨房的冰箱里。

老二很调皮,总是喜欢躲在暗处恶作剧、捉弄人。通常你只要被他捉弄到了,就不会再继续找你麻烦了。

老三性格有些孤僻,没有朋友。就连老大和老二都不愿意跟他一起玩。所以,我希望你可以陪他说说话,聊聊天。

只要给他讲故事,他就会变得很安静。

希望你在我家可以度过愉快的一天。

莫陆挑了挑眉,看来纸张上记载的就是本场游戏的玩法和规则了。

游戏玩法,在宅子中存活一天。

目前已知房间中有三个“孩子”。而且每一个孩子似乎都有一点缺陷。

老大暴躁,老二顽皮,老三自闭。三个问题“儿童”。

这么看来,刚刚破门的那个人应该就是老大咯?

莫陆看着纸张上的介绍,心中隐隐感觉有些不妙。

如果给三个问题儿童的危险程度排序的话,老二应该是排在第一位,然后就是老三,最后是老大。

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