第43章 原来我也玩原神(1/1)
目前一转可以公布的资料。
【剑士】
剑士成长系数:力量成长1.3,体力成长0.7,耐力成长0.7,敏捷成长0.9,智力成长0.5,精神成长0.4。
专属武器:轻剑、重剑、长剑。轻剑又称双手剑,高攻速,低攻击,且需要特殊装备条件。
攻击距离:3-4码(轻剑3,重剑3.5,长剑4)
剑士职业特色:高攻低防,近距离公认伤害爆发之王,风险高收益高,灵活多位移,操作难度高。
特殊资源槽:怒气。可通过对敌人造成伤害,或是自身承受伤害获得。
代表性技能为:三段斩、招架、剑刃突刺。
————————我是分割线。
“对了,宫心雅。”幕落寒忽然想起一件事,问道:“那天我号被封了以后,你怎么样了,下线了吗?还是被豪门的人找到挂了一级?”
宫心雅似乎想起了开心的事情,兴致勃勃比划道:(你是不知道!那个神像出现以后啊,豪门的人一个个都傻了,有的说你开挂,有的说你是星耀舅舅党,你亲戚开GM账号来救你来了。)
(还有几个脑子不好使的弓箭手,嚷嚷自己看到了血条,同理反推,要回去把星辰女神像给爆了,后来你们猜怎么着?)
比划到这里,宫心雅故意顿了顿,小红翻译完,性子急的菜菜马上咬钩,“怎么样了怎么样了,后来怎么样了?”
(后来我听说那几个弓箭手回青石村射了星辰女神像两箭,无事发生,然后他们刚走出青石村50码,天上biu~的掉下几颗陨石把他们全砸没了。)
菜菜的笑点很低,当即笑出声:“居然去打女神像,那些人好蠢HO!哈哈哈哈!”
看菜菜笑了,被菜菜富有活力的笑声感染,小红和幕落寒也跟着笑了。
作为话题发起者的宫心雅获得了少有的,被人肯定的满足感,脸上露出淡淡的笑容。
四人一起笑,彼此间陌生的隔阂仿佛也在笑声中消除了不少。
“来,菜上来了,大家吃。”
“剁椒鱼头,嘿嘿,我的剁椒鱼头。”
“我坐在最里面出不去,菜菜,快去再拿一瓶酷儿来。”
几人都在主动调节气氛,吃饭的氛围很融洽,饭桌上欢声笑语不断,几个年轻人的距离在不知不觉中飞速拉近。
“哼。”
隔壁桌的地中海中年男子摇了摇头,吃下一颗花生米,嘟囔道:“现在的年轻人呐,吃个饭叽叽喳喳的,真是不顾及公众场合。”
和他坐一桌的是个发际线很高的中年男子,听了这话打趣道:“还说人家,你年轻的时候,不也天天拉我们几个在大排档里大呼小叫的喝酒划拳?唉,还记得以前年轻的时候羡慕别人成家立业,有老婆孩子热炕头,现在年纪上来了,什么都懂了大半了,反倒是又开始怀念年轻时候的无知无畏了——害,以前天天喊着珍惜眼前珍惜眼前,口号喊的响亮,结果到头来都是等到失去了、不在了才明白珍惜二字。”
他呷了一口小酒,摇头晃脑,“人呐,就这德行,就是贱!”
地中海中年男子听着,突然觉着嘴里的花生没味儿了。
隔壁桌的宫心雅可能是酷儿喝醉了,圆圆的脸蛋透着红晕儿,手舞足蹈的要和大家一起干杯。
幕落寒几人无奈,倒满一杯酷儿,4人站起来碰杯。
发际线高的中年男子端了还有半瓶的二锅头,给地中海男子满上,“你看现在年轻人叫的怪欢实的,咱们这些前辈也不能给比下去了不是?来来来,老张,咱两走一个?”
地中海男子放下筷子,“来,走一个!”
“叮叮叮叮,干杯干杯~~~”
“叮,干了。”
一顿饭吃到快一点,大家伙都吃的挺开心,尤其是菜菜,可能是酷儿喝上头了,嚷嚷着下次要请幕落寒去她们大学附近的馆子吃小龙虾。
“不好意思,菜菜她大概是酷儿喝醉了,张小寒你别在意。”小红一脸尴尬解释道。
开玩笑,才认识一天不到的男生,就算第一印象还不错,那也不能直接往学校带啊,被同学们看到怎么办?菜菜这家伙太乱来了!
幕落寒笑笑,心中急于回去打游戏,加了几个女生的微信,互相道别。
“有空一起玩星耀。”
“下次一定!”
一路赶地铁回去自是不必多说,值得一提的是,在坐地铁的过程中,幕落寒刷星耀帖子,发现最顶尖的那批人已经10级一转了,通过传送门来到了二级主城,几个职业主播带来了第一手各职业转职的信息。
10级为一转,45级为二转,三转还没开。
见习战士一转可选:剑士,狂战士,骑士。
见习法师一转可选:元素法师,奥术法师。
见习弓箭手一转可选:猎人,神射手。
见习刺客一转可选:盗贼,高级刺客。
见习牧师一转可选:光明牧师,暗言牧师。
见习召唤师一转可选:召唤师。
见习拳师一转可选:拳师。
幕落寒点开见习战士的三个转职,剑士:顾名思义,一身本领全在一把剑上,是战士职阶中防御、生命成长最低的职业,同是也是全职业攻击成长系数最高,以高攻击高机动性著称,典型的高收益高风险职业,高手和菜哔的差距一目了然。
狂战士:擅用斧子,大锤,狼牙棒等重型近战武器。生命成长高,防御成长低,物理攻击成长次于剑士,职业特点是血多防低,能持久作战、近战攻击面积大,操作简单,移速笨哔。
骑士:这个就不用我多说了叭?目前官方唯一指定坦克,带妹神器,你值得拥有。
幕落寒注意到,其中变化最大的要数法师职业了,元素法师根据修炼的元素不同,分为冰法,火法,水法,雷法,木法五个分支,不同的元素法师用技能造成伤害时会根据元素属性造成对应的元素效果。
点燃状态:火焰元素在你身上燃烧。在该状态下,目标后续受到的火系伤害增加10%,持续期间每秒将受到释放者5%法伤的固定燃烧伤害,持续10s。
潮湿状态:水元素将你淋湿,你觉得手里的武器有点滑不溜手。在该状态下,目标后续受到的水系伤害增加5%,持续期间内,目标的命中率下降5%,持续20s。
寒冷状态:大量的冰元素冻的你瑟瑟发抖,低温下你的护甲也变得更加脆弱。在该状态下,目标移动速度降低10%,护甲和魔法抗性降低5%,持续10s。
麻痹状态:大量的雷元素电的你手脚发麻。在该状态下,目标受到后续雷电伤害增加5%,目标攻速降低10%。
啊?你问我为什么没有木法?因为高贵的木法自成一系。
不同的元素相遇,还可以触发额外的效应,具体是什么,主播没说。(摊牌了,经典元素反应,原来我也玩原神!)
可以预见,以后的PK场上,围绕这些元素BUFF,法师的体系将会层出不穷。
如果说元素法师是要围绕元素BUFF来展开战斗的话,奥术法师就是经典的炮台职业,施法速度慢,高群体伤害,是刷怪打副本的利器。