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第1章:新世界,启动!(1/1)

《新世界》,一款由如鱼得水公司研发并发布的跨时代游戏,以无比庞大的世界观,和真人没有差别的NPC,真实的五感模拟等等优点火的一塌糊涂。

虚拟头盔的线下实体店挤的是人山人海,网上则一度卖到断货。

开服第一天就涌入了以亿作为单位的玩家,足以证明这款游戏的火爆程度。

但是这些对于现在穿越过来五六天的路德.修斯都已经不重要了。

作为一个穿越党,还是一个穿越到游戏里小反派身上的穿越党。

他真的很想问问老天,自己平时喂流浪猫,还扶老奶奶过马路,每个学期都是三好学生。按道理来说,人品应该不错吧。

怎么穿越的时候,还能穿越到反派身上呢?

虽然吐槽归吐槽,他也很快就接受自己穿越了的现实。

可是一想到自己穿越的身份,路德.修斯就有点欲哭无泪了,既然都穿越了,就不能穿越到好一点的身份上?

在游戏设定上,他穿越的身份是玩家们新手时期第一个碰到的小boss。

纯粹就是拿来熟悉技能和机制的,属于拿命去陪练的那种,死亡次数可以绕蓝星十圈半。

在游戏剧情上,原身是一个家族不起眼的次子。

一成年就被赶到这个叫“卡罗”的偏远领地当领主,说是当领主,但其实和流放没什么区别,而且这里说的好听叫领地,其实就是个小村子。

本身也没有丝毫魔法天赋,连放个照明术这种小法术都不行,于是转而研究黑魔法。

黑魔法嘛,大家都知道这玩意儿到最后不是献祭自己就是献祭别人。

于是,在逐渐意识到自己的无能之后,就准备拿自己领民献祭。

结果被玩家揭穿,接着心态就破大防了,然后丧心病狂的想献祭掉整个领地内的领民,是个不折不扣的人渣。

下场也是非常惨的,被那些新人玩家拿来熟悉技能,什么中毒啊,麻痹啊,混乱啊,跟大杂烩一样,什么都往他身上丢。

最后还被自己领民用干草叉子在猪圈给叉死了,结束了自己罪恶的一生。

穿越到这个家伙身上,那真的是有几百条命都不够用的。

当初自己还美滋滋的戴上自己的模拟头盔,准备继续《新世界》之旅。

结果突然就黑屏了,都没来及把模拟头盔摘下来,一阵白光闪过,然后就穿越到这家伙身上了。

《新世界》的主题就是完全真实,完全开放世界。后续也的确做到了这一点,玩家们可以随着自己的心意在这片名为“盖亚”的大陆冒险。

想打什么boss,想过什么剧情,想通什么副本,甚至是把这里当成真实世界生活,都可以做到。想做什么,完全看玩家自己的意愿。

但是,臭名昭著的【愚蠢领主】路德.修斯是个例外,他绝对是每个新人玩家都必刷的。

本身,卡罗领作为整个游戏唯一的一个新手村,大家都是从这里开始熟悉游戏机制以及自己的武器和技能。

而最佳的练手对象,当然就是一个进攻型技能都没有,被打急眼了都只能无能狂怒的路德·修斯了。

还记得,当初为了多试几个初始技能,自己还开了几十个新号来蹂躏路德·修斯,或许现在就是遭报应了

而且根据这几天的观察,现在应该处于游戏开服的一个月前。

也就是说,再过一个月,那群名为第四天灾的玩家就要降临这片盖亚大陆。

到时候随着剧情推进,就凭自己现在这个弱鸡战斗力,自己岂不是要喜提满清十大酷刑套餐?

我穿越过来就是为了给你们练手的吗?这个世界明明有辣么多漂亮的亚人小姐姐,我都没有享受……啊,不是,没有见识到。怎么可以在这里倒下?绝对不可以!

“调出面板”

随着路德·修斯心中默念

一块只有路德·修斯才能看到的淡蓝色面板浮现在他眼前。

姓名:路德·修斯

等级:5

年龄:20

种族:人族

阶级:男爵

隶属势力:莱恩王国(人类王国)

管辖势力:卡罗(领主)

生命值:5000/5000

魔法值:0

力量:15(提升生命值上限,生命回复度,物理伤害,1点力量=50点生命值上限,0.25点生命回复,2点攻击力)

智力:5(提升魔法值上限,魔法回复度,魔法伤害,1点智力=75点魔法值上限,0.5魔法回复,0.5%魔法伤害)

敏捷:10(提升移动速度,攻击速度,闪避率1点敏捷=1点移动速度,2点攻击速度,0.025%闪避率)

魅力:5(提升暴击率,幸运值,好感提升率,1点魅力=0.1%暴击率,0.2幸运值,2%好感提升率)

技能:剑术(普通)黑魔法(入门)骑术(普通)

天赋:平衡

特性:???

评语:数据故障,无法显示

这面板看起来就很平平无奇,魔法值为0,技能还都是些垃圾,特性自己还看不见,唯一一个能看的黑魔法只是入门级别的。

就这面板,真的只配拿来和新手练招了,一出新手村,外面的精英怪都比他强。

但路德·修斯不是个坐以待毙的人,只要还有一线生机,他就不会放弃。

而对于现在的他来说,这个乍一看很平凡的天赋平衡,就是自己的一线生机。

平衡:在此角色遭受负面状态影响时,调整进行耐性升高,并获得相应抗性技能,遭受负面状态的阈值越大,耐性升高越快,技能获取速度越快。

这个天赋,简单来说是为了方便路德·修斯更能适合新手拿来练手,出了新手村之后,没有怪物再拥有这项天赋。

打个比方说,使用麻痹类初始技能的玩家对路德·修斯进行攻击。

一开始的麻痹效果会长达五六秒,而随着时间推移,平衡技能开始运转,耐性开始上升,麻痹时间和效能也会相应减少。

这么做的原因,主要是让一个拿来给新手练手的boss,不会从头到尾被控到动不了。

至少也要让他会攻击几下,让玩家熟悉一下防御和闪避之类的动作。

这也是为了玩家能够更快的熟悉自己的技能,并且让玩家不会过分依赖自己的技能,也是鼓励玩家能想出更多的进攻方法。

而路德·修斯只有5000的血量上限,也保证了他不会通过平衡天赋耐性升得太高,变成一个让新人受苦的拦路虎。

就算他耐性叠的再高,血量上限的过低,也能让每个新人玩家都能轻松对付他。

但是,这种现象只会出现在那个由数据生成,没有灵魂的路德·修斯身上。

而现在的路德·修斯是一个拥有十几年游戏经验的老阴逼,他的心里已经有了一整套完整的计划。

只要在接下来这一个月的时间里,好好的利用这个平衡天赋。

自己就会立于不败之地了!

“桀桀桀桀桀桀!!!”\(`Δ’)/

是不是笑得太反派了?

路德·修斯推开自己的房门,明媚的阳光照射在他的脸上,似乎也在庆祝着他的新生。

“真正的游戏,开始了!”

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