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香蕉文学网 > 国运:我是守密人 > 第7章 夏日小镇(五)

第7章 夏日小镇(五)(1/1)

佐藤助听到后也愣了一下,随后露出一个诡异的笑容。“是啊……我确实有不得不这么做的道理,希望你们谅解……”

程心闻言继续说道:“老话说得饶人处且饶人,我们也不妨听听佐藤先生到底遇到了什么事情,才不得不做出这种事情。”

佐藤助点了点头,随即说道“这个道理很简单,因为布利沃的表现大家也是有目共睹的,如果最后论功行赏,他所代表的欧联必定是受益最多的一方,所以,只要他死了,这一切自然就不作数。另外,女人,感谢你帮我拖延的时间,作为报答,你也一起下地狱吧哈哈哈哈哈!”

佐藤助突然从腰间抽出一把尖刀,向着背对自己的程心刺去。此时,不论是佐藤助还是看直播的观众,都听到了守密人沙哑的声音响起:“佐藤助进行格斗:单手武器检定,3/33,检定通过,大成功。因为受到偷袭,程心需要掷出困难成功,即小于技能点数一半的点数。程心闪避掷出45/27,检定失败,程心受到1d4+2点伤害,最终伤害为3+2=5点。因为佐藤助大成功奖励,受到伤害翻倍,失去10点生命值,目前程心生命值为-1/9,如果短期内无法受到急救将在30秒内死亡。”

一切发生在电光石火间,等守密人说完话,程心已经在地上趴着抽搐了。她用求助的眼神望向其他人。最后还是金哲夫咬了咬牙,说道“我懂一点简单急救,我来试试。”说着金哲夫尝试用撕下的床单做成的干净的布条进行包扎,守密人的声音再次响起。“金哲夫进行急救检定,结果为31/35,检定成功,程心恢复1d2生命,结果为1,程心现在生命为0,救治失败,即将死亡。”随着守密人的话,程心眼中忽然闪过一丝光芒,回光返照般双手奋力地在空中挥舞了两下,随后无力地垂下,双眼的光芒随即消失,失去焦距的瞳孔放大,最后一丝生气也随之消失。

此时佐藤助已经被费尔南多和多伦斯按在地上,双眼布满血丝,最终发出意义不明的嘶吼,手脚依然在尽力挣扎着。斯莫克本身就怒气上头,见到佐藤助不知悔改反而又害一人的情景,直接大跨步上前,对着佐藤助的脑袋就是一脚,随即扒开费尔南多和多伦斯两人,左手抓着佐藤助的衣领,满是肌肉的右手对着佐藤助的脸就是势大力沉的几记勾拳。

佐藤助虽然被打的眼冒金星,嘴里还在不住地叫嚣“八嘎!有本事杀了我!我只恨我昨晚没把你们都杀掉!到时候你们的国家也要被惩罚!哈哈哈哈哈!”

观众们也被这短短三分钟发生的事情震惊到了,一时间甚至无人发送弹幕。“这……这是不是意味着我们夏国已经失败了……?”

“可恶!这个该死的倭奴,居然敢这么干!该杀!”

“气死我了,但是为什么斯莫克殴打佐藤助的时候没有进行检定?而是直接就开打了?”

“因为那个时候佐藤助已经被按住了,后续斯莫克揍他也是提起来直接打的,这种情况一般来说佐藤是无法反抗的,也不存在失误可能,所以不需要检定。就像吃饭喝水开门这种动作也不需要检定一样。”

佐藤助这时候已经被打成了猪头,但是他也知道自己就算从副本出去也肯定活不了,所以现在破罐子破摔,啐出一口血痰,正好吐到斯莫克脸上。斯莫克勃然大怒,直接按着佐藤助的脑袋往墙上一撞,随后双手按住佐藤助的头用力向下一压,一击膝击势大力沉直接迎上,佐藤助顿时只有出气没有进气。

斯莫克还不解气,将佐藤助甩到一边,然后跨上去对着佐藤助的脑袋继续左右开弓,一拳接着一拳。佐藤助的手脚也从不断地挣扎变成抽搐,直到最后完全不动。待斯莫克喘着气从佐藤助身上下来后,血肉模糊的佐藤助心脏早已停止跳动了。众人此时面对房间内的三具尸体都沉默不言。昨天众人还聚在一起讨论接下来的行动,但是仅仅一早晨过去,就有三人阴阳两隔了,众人对于这一早晨发生的变故很明显还有些难以适应。

最后还是在费尔南多的指挥下,众人将三具尸体收殓好,等待警方前来处理。费尔南多提议留下两个人处理后事以及看护法萨尔就够了,其他人还是需要还是按照昨天计划的,继续调查比尔失踪前的冰激凌是哪儿来的。

众人将悲痛和各自的想法埋入心中,强打精神进行分工。最后由费尔南多和金哲夫留下,费尔南多负责应付之后到来的警察,而金哲夫负责照看昏迷不醒的法萨尔。剩下的六人则三人一组,分头前往本地的超市和加油站询问比尔的相关讯息。

过了近3个小时,才有州警来到旅店。费尔南多也将国际刑警的身份证件展示给他们看,并且叙说了事情经过。因为选中者随身的证件在副本内也是真实的,所以州警们也为轻松解决事情长舒一口气,最后记录了讯息后便逃似的离开了,尸体也决定由作为被害人朋友的费尔南多等人负责处理。费尔南多又下去和旅馆老板商讨一番,最后付了几千的辛苦费和房间的清洗费,后续处理由旅店全权处理。虽然费尔南多也心知后续可能会有些猫腻,但是对于只认识了一天的临时队友来说,做到这一步已经仁至义尽了,旅馆老板为了自己的营生,后续肯定会对此事保密。

费尔南多回到法萨尔的房间,金哲夫已经给法萨尔的脑袋上进行了冷敷,但是法萨尔看起来还没有苏醒的迹象,让费尔南多有些疑惑,于是在金哲夫震惊的眼神中,费尔南多扇了法萨尔几个耳光,法萨尔依然昏迷得像个死猪一样。费尔南多皱起了眉头,这显然有些不正常,这种程度的昏迷虽然不是没有,但是几乎不可能因为看到凶案现场受到惊吓就出现。这个时候,法萨尔的手抽动了两下,哼哼了两声,似乎即将醒来……

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名词百科:死亡/濒死

当玩家的生命值等于0或者接近0,一般认为都是处于濒死状态。需要立刻进行急救。如果急救成功则可以恢复急救的数值,一般认为是1d2点,如果恢复后生命值高于0,则人物不会立刻死亡,但是如果得不到有效的救治还是可能会死亡,这取决于kp的想法。一般认为生命值0以下是当场死亡,无法救治,但是我作为kp一向是比较仁慈的,所以设定-1这种能救回来的数字还是会给个机会的。

针对近期很多人针对规则的意见的回复:

首先很感谢很多COC跑团老手前来指正文中规则存在的问题。当然作者我就是个被人村规带入门的玩家,规则书看过,但是我上一次跑团、带团至今估计得有个四五年了。

村规问题,我使用的确实是魔改后的村规,因此很多规则可能和原教旨coc的规则书有极大差异,这点我需要道歉,抱歉让原教旨主义者或者规则书公式派别扭了。但是不管什么东西,都没法让所有人满意,对于不满意的,只能表示抱歉,以后天涯再相逢。

就像第一章我新补上的作者说里说的,本书是使用coc框架的,而且基本和coc原著没有什么关系。举个例子就像是使用war3地图编辑器做的什么二次元地图一样,只是用了你的引擎,和你本身的世界观没什么关系。因此规则和技能以及其他方面都会在简单、方便的村规的基础上进行魔改,更符合文中世界观的设定,也方便读者理解。

然后很多资深跑团玩家针对各种村规觉得碍眼,这个就没办法了,毕竟我现在已经懒得去翻看那个厚厚的规则书了,基本上是按照我记得的方式来的。有些我还按照我觉得方便的方式进行了修改,和各位印象中不一样那就抱歉了。但是让我严丝合缝按照规则书来,抱歉做不到,不光折磨没有基础的读者,也折磨需要一字一句抠规则书的作者。如果对于原汁原味coc有追求的话,推荐《跑团:守密人的自我修养》。

最后再次重申,本书非原教旨coc世界观,你记忆中的外神、旧日支配者以及他们的眷属、各类怪物,可能会偶尔提及,但是不会真正出现在文中。本书使用独立世界观,和coc基本没关系,因此也不用往coc世界观上硬靠。

以上,再次感谢各位的宝贵意见。基本上评论我都会看,有些不错的意见我会采纳,捉虫我也会及时修改的。

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