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第15章 装备打造与升级完成,新的任务(1/1)

咸余想着,这两件装备的名字都有魔屠两个字,会不会之后的进攻装备也都是有魔屠这两个字,凑齐5件可以激活1个新的技能或是其它的。

咸余用力摇摇头,决定不再想这件事了。

咸余将猛毒屠魔弓放入装备栏,之后从系统空间里拿出手套图纸,还有打造它的材料。

咸余开始锻造,重锤?战被动触发,天赋神锻发动,咸余的装备瞬间就完成了。

一双白色带着钻石的手套出现在了锻造台上。

咸余将这双手套装备后,直接查看了它的信息。

【极速魔屠手】

【等级:5级】

【品级:神级】

【部位:手套】

【使用职业:全职】

【力量:200】

【精神:200】

【暴击率:4%】

【暴击伤害:10%】

【技能】

【极速攻击:被动触发,自身攻击速度增加10%。】

【极速转换:被动触发,更换武器可以完美瞬间完成。】

【魔手:主动触发,召唤魔手,对单个职业者造成 (力量+精神)×100 点真实伤害,如目标是怪物,则伤害为 (力量+精神)×1000,冷却7天。注:有被魔手反噬风险,会丧失理智。】

【升级材料:丝线(蓝)×20,真钻(紫)×10,风石(紫)×3,灵晶(蓝)×2。】

【评价:铁匠?战的重要装备,可以无缝更换武器,当然得要不怕丧失理智。】

咸余看到这件装备,发现之前困扰他的换装备问题解决了。

之前换装备,虽然放入和召出武器也是一瞬间,但是在更换的过程中还是存在一定的停滞的感觉,会对自身的操作造成一定影响。

但是在装备这件装备后,咸余也实验了一下换装,没有任何停滞感觉。

而且刚才的猛毒魔屠弓的第一个被动需要攻速快,打出的伤害才高,而这件装备可以增加攻速的,两者配合起来伤害惊人。

看到这件装备也带有魔屠两个字,咸余进一步觉得自己的猜想可能是正确的。

不过咸余也没有多想了,而是将极速屠魔手放入装备栏。

然后从系统空间里拿出耳饰图纸,还有打造它的材料。

咸余直接开始锻造,重锤?战被动触发,天赋神锻发动,咸余的这件装备在一瞬间就完成了。

一对金银相交嵌着绿宝石的耳饰出现在了锻造台上。

咸余将这对耳饰装备后,直接收入装备栏,然后查看了它的信息。

【木属神陨珥】

【等级:5级】

【品级:神级】

【部位:耳饰】

【使用职业:全职】

【幸运:2】

【力量:100】

【精神:100】

【技能】

【木之力:被动触发,每分钟恢复自身生命值的1%。】

【木之御:被动触发,在自身周围形成一个可承受自身血量10%的伤害木属性护盾,护盾值每5分钟刷新一次。】

【木之意:主动触发,瞬间恢复自身血量的50%,冷却1小时。】

【升级材料:纯银(蓝)×15,纯金(紫)×8,木之心(紫)×3,灵晶(蓝)×2。】

【评价:极好的恢复类首饰,更不要说还有运气加成了。】

咸余看到这件装备的效果,觉得以后可以节省很多的血量恢复药剂了,只要之后没有可能出现战斗,直接用被动恢复就好了。

而且还有一个护盾每5分钟刷新回满,低量伤害是不是打的破护盾都是个问题。

还有这主动技能,可以直接抬回来一半血量,而冷却只有1个小时。

不论是在战斗中还是逃跑时都是一个很好的技能。

之后咸余从装备栏取出了嗜血屠魔剑,放在锻造台上。

又从系统空间拿出15单位绿色品级铁块,2单位蓝色品级血石,3单位蓝色品级钨沙以及1单位绿色品级灵晶。

咸余开始提升嗜血屠魔剑的等级,在天赋神锻的效果下,缓慢的开始提升。

过了大概10分钟,嗜血屠魔剑的等级提升到了5级。

咸余查看了嗜血屠魔剑现在的属性。

力量属性从90点提升到了200点,足足增加了110点。

暴击率从2%提升到了4%,翻了个倍。

嗜血技能的恢复转换量从10%提升到了15%,增加了5%。

裂甲技能的降低防御从10%提升到了15%,增加了5%。

升级的材料变成了蓝色品级铁块22单位,紫色品级钨沙6单位,紫色品级血石3单位以及蓝色品级灵晶2单位。

咸余查看了自己的属性,力量和精神已经到了612点,体质和敏捷则是112点。

咸余看到自己的体质和敏捷属性,皱了皱眉头。

敏捷属性还好,毕竟自己现在还没有穿鞋子类装备,还能够提升,和其它两个属性拉近些距离。

但是受限于自己的天赋无衣,体质属性无法靠防御装备来提升,否则这个天赋就会失效。

而在之后装备逐渐提升的情况下,防御和其它属性差距只会越来越大,虽然比一般的职业者要高,不过依然有血量低的短板。

虽然有首饰装备提供的护盾,但也是基于自身的血量来计算的,也就是和体质还是脱不了关系。

这一点使得咸余很是苦恼。

【咚,检测到宿主当前存在的问题,发布新任务,请尽快到任务面板查看。】

‘打开任务面板。’

【咚,任务面板已打开,当前还有2个任务未完成。】

【任务列表:】

【任务1:风狼山谷(未完成)】

【任务2:野外探索(未完成)

任务目标:离开城市,进入野外,并击杀5只不小于30级的怪物。

任务奖励:天赋均衡升格为天赋均衡·极。

均衡·极:一项基础属性提升时,所有属性同等提升。(均衡天赋的最终形式)

评价:早晚都是要出去的,还送一个升格天赋的机会。】

咸余看到这新任务的奖励,顿时有些惊讶了。

天赋均衡·极去除了天赋均衡的限制条件,那装备带来的属性也就可以均衡到各个属性上去,咸余最担心的血量的短板就可以直接填上。

不过要出城外击杀30级及以上的怪物5只,这可不是现在咸余可以做到的事情。

不过这个任务也没有限时,也就不着急去做了。

这时咸余发现了一个细节,任务面板上写了天赋升格,还有天赋最终形式。

咸余对天赋升格以及天赋最终形式感到困惑,于是直接找系统询问答案。

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