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香蕉文学网 > 开局觉醒全职天赋:我无敌你随意 > 第33章 铁甲熊

第33章 铁甲熊(1/1)

一阵白光闪过,时君再次进入了无限世界之内。

身后河内刷出了水精灵BOSS,不过时君不想刷了。

水精灵BOSS不同于其他BOSS可以拉出来,水精灵BOSS必定是在水内的,打BOSS必定也会吸引小怪。想刷BOSS必须有一波人手将小怪全部拉走,不然单人想要将BOSS击杀,难度会无比大。

骑上白鬃马,确定方向之后,时君再次出发。

不一会儿,又是一种全新的怪物出现了。

“蚌埠住了,我真蚌埠住了。”看着眼前的怪物,时君忍不住发出了叹息。

五行妖(怪兽级)

Lv:35

生命值:12500

物理攻击力:500

魔法攻击力:500

物理防御力:500

魔法防御力:250

力量:250

敏捷:150

五行列阵:五行妖体内充满了五行之力,可在空中排列出五行列阵。对阵法内的目标每秒造成100点五行属性伤害。持续10秒。

五行守护:五行妖免疫25%五行属性伤害。

五行妖除了生命值低了一些,其他属性和技能都是很离谱的类型。而且他不像水精灵一样,在水内可以导电,所以杀怪速度估计会慢很多。

五行妖差不多都可以算在异兽级的怪物了,估计后面36-40级的怪物应该都是异兽级了。

深吸一口气,召唤出红梧桐,难打也要打,总不能逃避吧?

先打第一只五行妖试探出五行列阵范围有多大,毕竟五行列阵伤害太高,他现在没有属性抗性,每秒500的伤害还是扛不住了。

如果一次性拉了太多怪物,周围都是五行列阵的情况下,他哪怕是有空间转移都跑不掉。

不过还好,五行列阵的范围只有5*5,并不是很大。

“这五行妖是真的喜欢5这个数字。”时君吐槽了一句。

双攻都是500,物防500,魔防250,五行列阵的秒伤都是500。

五行列阵的范围搞清楚了之后,时君就开始引怪开刷。

刷的过程并不是很快,五行妖的防御太高了,加上时君还要分心躲避五行列阵。五行列阵秒伤太高,迫不得已之下时君还给自己加了个鼓舞术。提升5%攻击和10%生命,持续5秒,冷却10秒。

5只五行妖一起,时君能留下70%生命值,6只五行妖一起,时君可以留下30%生命值。

时君尝试一次性拉7只五行妖一起刷,结果触发了勇者耳环的加移速技能才跑掉。

恢复好状态后,时君开始稳扎稳打,一次性拉5-6只五行妖一起刷。

虽然五行妖刷新的时间很慢,但是时君击杀的速度也不快,两个小时之后,时君才艰难地越过这片怪区。

不过爆率也没有让时君失望,两件重装装备,不过代替不了骑士套装,拿回去卖了。两件法师系套装,也代替不了法师套装,也只能卖了。

能用的有一把匕首,一条法师系腰带。

五行匕:白银级

力量:40

敏捷:30

五行爆发:下一次攻击附带100点五行属性伤害。

冷却:1800秒

限制:30级,刺客

五行腰带:白银级

体质:15

精神力:30

五行防护:增加使用者20点五行抗性。

限制:25级,法师,祭司,元素召唤师

匕首很不错,单挑的时候是一件好装备,不过可惜现在用不上。腰带就很不错了。五行抗性对于现在的法师算是个小克制了,毕竟前期法师最主要的输出还是火球术。

装备上之后,时君再次策马向前走去。

尽管接下来的路并不好走,不过时君并不打算放弃。

前面就算真的没有神又如何?自己如此大的优势,权当磨砺自己一遍好了。

走了十几分钟,前路终于又出现怪物了。

铁甲熊(异兽级)

Lv:36

生命值:16500

物理攻击力:720

物理防御力:600

魔法防御力:180

力量:280

敏捷:205

暴熊拍击:铁甲熊伸出熊爪,向目标挥出强力一击,造成220%物理攻击力的伤害。

怒熊撼地:铁甲熊以双爪双腿用力击打地面,向目标释放一道冲击波,造成160%物理攻击力的伤害,并晕眩目标1秒。

很离谱的属性,技能还带控制。虽然伤害并没有五行妖那么高,但是估计耗费的时间要比五行妖时间高很多。

若是被几只铁甲熊一直控,当前怕是没有哪个玩家扛得住了。

不敢托大,时君一次最多只敢拉三只一起打,再多就怕阴沟里翻船了。

不过就算一次只拉三只怪物,时君偶尔还是要用上一瓶药水,不然还是可能会死的。

时君想过这一路上会很难走,但是没有想到这么难走。他都有点担心背包里的药会不会不够吃。

要是不够的话,估计后面打怪进度还要减缓。

“唉!”时君叹了口气。

这么一番路程走下来,估计他能升到30级以上,甚至31,32级都不是梦。也幸亏30级不用转职,不然转职奖励怕是拿不到了,那可就亏大了。

快速清掉面前的三只怪物,时君再次拉来三只铁甲熊,开启无趣的刷怪模式。

铁甲熊的掉落还是不错的,基本每一只死亡都有钱币掉落,虽然只是铜币,但聊胜于无,而且不占背包格子。装备爆落倒是很少,不过时君也习惯了。无限世界里怪物爆装备的几率确实是太低,哪怕他有10点幸运。

不过无限世界里有一点做的倒是挺好的,那就是每个玩家起始背包有300格,而不是像时君玩的其他游戏起始背包只有几十格,多的也不超过百格。

大公会玩家占据资源多,自然有钱开启背包格子,但是普通玩家哪里有钱能够开启多余的背包格子呢?

现在起始有300格,普通玩家不用频繁地回城,也是给普通玩家节约时间了。对他这样的独行侠也是极好的设计。

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