第29章 技能学习(1/1)
每个职业在找到导师转正职业后,能学到三个2阶技能,有部分职业因为职业特色,还能额外学到一个辅助性的技能。就比如德鲁伊。
德鲁伊的职业特色之一就是能变身成为野兽,并且能使用部分野兽形态才能使用的技能。能变化的野兽种类繁多,大部分都需要玩家自己寻找技能书,只有少部分变形术能从职业导师处学习到。
德鲁伊导师在给莫离传导了力量后就不再理他了,转头去与其他人沟通。但是莫离的面前出现了选项框,可以选择接下来要执行的操作,其中一项就是学习技能,点开一看,跳出了四个现阶段可学习的技能——
【熊形态】(2阶技能):变形技能,瞬发。德鲁伊进入熊形态,近战攻击力提高30点,由布甲和皮甲装备获得的护甲值提高30%,耐力值提高25%。免疫变形魔法效果,并可使用多种熊形态下专有的技能,变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。需要玩家10级,需要德鲁伊职业,学习费用3银币。
【重击】(2阶技能):你的下一次攻击能使目标眩晕1秒,并造成87+(32%法术强度)点额外物理伤害;如果是在巨熊形态使用这个技能,则眩晕时间改为2秒,并额外造成131+(31%法术强度)点物理额外伤害。需要玩家10级,需要德鲁伊职业,学习费用1银币。
【原始狂怒】(2阶技能):朝前方扇形范围内发出一声怒吼,对所有命中的单位造成56+(20%法术强度)点魔法伤害;如果在巨熊状态下使用这个技能,则增大50%的技能范围,并使命中的所有单位因为恐惧,以受损的移动速度逃离使用者,持续1.5秒。需要玩家10级,需要德鲁伊职业,学习费用1银币。
【治疗之触】(2阶技能):治疗目标158+(10%法术强度)的治疗效果,并使受到治疗的目标获得35%的额外攻速。需要玩家10级,需要德鲁伊职业,学习费用1银币。
【熊形态】是德鲁伊能额外选择学习的技能,变形后其他技能会有不同程度的加强。所以费用会贵一点。没错,莫离存钱的另一个目的就是学习技能,他可是有十多个职业的技能要学习,剩下的银币全得交代在这上面……
10级后对各职业都是质变的一个阶段了。很不错,德鲁伊玩家终于也有了范围技能了。能打能奶,变身为熊形态后还能有额外的护甲以及耐力提升,大大提升了德鲁伊玩家的生存能力,甚至也有了做前排肉盾的资质。
而且德鲁伊新学习的技能中,足有两个附带控制的技能。技能等级提升后,无论是奶量和伤害都有不错的提升,整个就是一个团战搅屎棍。
有控制有奶,还有治疗,都是莫离迫切需要的。毫不犹豫地全部学习,6个银币就离开了莫离地口袋,心疼!
……
马不停蹄赶往下一个导师处,这次遇到的是盗贼职业的导师。
简单对话过后,盗贼的所有技能莫离也全部学习了。
【凿击】(2阶技能):额外伤害+使目标瘫痪,瘫痪目标受到任何伤害后会醒来,奖励一点连击点。
【影袭】(2阶技能):固定加成+武器攻击力的额外物理伤害,减速目标并提供连击点。
【刺骨】(2阶技能):瞬发,消耗连击点造成额外物理伤害,连击点越高伤害越高。
【搜索】(2阶技能):收集目标尸体上的物品。
10级后各职业的特色也会体现在技能上,比如盗贼的连击点。盗贼职业攻击能获得连击点,部分技能则能消耗连击点造成额外伤害和效果。使得输出本就是最高的盗贼伤害更是惊人。不过盗贼目前最多只能储存3个连击点,还远没成长到最强的形态。
【搜索】则是加强版本的采集术,还能搜寻玩家尸体。大部分时候很鸡肋,偶尔会有额外惊喜。同样是3个银币的辅助技能。
莫离还是全部学习,又是6枚银币离他远去。部分技能他可能并不会用来杀人,用来刷永恒魔晶的技能层数还是很不错的。盗贼的技能施法速度都很快,是刷被动的好手。
……
接下来莫离将职业训练所内的所有导师都拜访了一遍,直到将身上所有银币花光,几乎将所有职业想学习的技能都学到手了。技能栏满满当当都是各职业的1级技能,妈妈再也不用担心我会有技能真空期了!
然后莫离按照原有规划,找到了职业训练所的专业导师,将部分初始技能从他的技能列表内洗掉。这些技能要么是施法速度慢、要么是加成实在是太低了。同时使用太多技能莫离也担心自己会失误弄混淆,到时候影响可就大了。
而且初始技能没有额外加成,更何况有不少都能被2阶学习的技能完全替代,完全没有留下的必要。比如牧师的初始技能【止血术】、【恢复术】。能完全被莫离新学习的【活血术】、【回春术】所取代
同样是立刻恢复部分生命值,【活血术】不但有法术强度加成,还有额外的目标已损失生命值加成。目标血越低,回复的血量则越高。还能短时间内提高目标的自我回血速度。
同样是持续恢复目标部分生命值,【回春术】也有法术强度加成,同时在持续恢复生命值的时间内,提高目标的攻击力/法术强度(根据目标自适应,目标攻击力高则提高攻击力,目标法术强度高则提高法术强度)。
这样对比下来,莫离始终为1级的技能,一口【止血术】或是【恢复术】不但施法慢,还仅能回复十几二十几点血,对莫离现在的状态来说完全用不上。所以删了也完全不可惜。
告别了导师,接下来莫离并不准备出门练级,虽然永恒魔晶的被动效果很诱人,需要莫离多刷怪;虽然等级榜上已经有了数个10级的玩家紧跟着莫离后面,威胁着莫离第一名的地位。
但是莫离并不着急。永恒魔晶的被动效果要窃取到合适的精粹或属性,更大的可能要看运气。明面上写着1%的概率,实际上可能更低,急不来一时。
等级榜则更不用担心,升到11级的经验比1-10级所需的经验之和还要多。10级前需要的经验低是为了让玩家尽快转正,尽快适应游戏节奏。这之后每一级都需要大量经验。除非有人像莫离这样首杀某个等级的BOSS,或是完成1其他的‘第一次’的成就,从而被系统奖励直接升1级,否则莫离的地位就是绝对稳妥的。
莫离并不着急这些事,但是还有一件事情却是必须要今天完成!